O sistema de combates bebe na fonte de shooters como Gears of War, apresentando um sistema de cobertura e contra-ataque que lembra bastante os games de Marcus Fenix e sua trupe. Com a ressalva que aqui os personagens empunham varinhas, não enormes metralhadoras com motosserras.
Entre as novas habilidades, os bruxos agora poderão aparatar (basicamente um teletransporte) em busca de locais seguros durante as intensas trocas de tiros feitiços. A jogabilidade também foi remodelada e a roleta de feitiços foi substituída por um sistema mais dinâmico, no qual pressionar um botão apenas uma vez solta um feitiço, mas pressioná-lo duas vezes seguidas rapidamente resulta em um encantamento totalmente diferente.
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